The game: (Registro nro. 2058)
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| 000 -CABECERA | |
|---|---|
| campo de control de longitud fija | 01155nam a2200241Ia 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL | |
| campo de control | 2058 |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
| campo de control | 20251230090330.0 |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
| campo de control de longitud fija | 251230s2020||||xx |||||||||||||| ||und|| |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
| Número Internacional Estándar del Libro | 9788417127763 |
| 082 ## - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
| Número de clasificación | 303.483 |
| Número de documento/Ítem | B252g |
| 100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
| Nombre de persona | Baricco, Alessandro |
| Término indicativo de función/relación | autor |
| 245 #4 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
| Título | The game: |
| Resto del título | historias del mundo digital para jóvenes aventureros / |
| 264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT | |
| Ciudad | Barcelona: |
| Editorial | Gribaudo, |
| Año | 2020 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
| Páginas | 119 páginas: ilustraciones. |
| 500 ## - NOTA GENERAL | |
| Nota general | Título original: The game |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. | |
| Resumen, sumario, etc. | Expone la evolución del ecosistema digital mediante un recorrido por dispositivos, videojuegos y aplicaciones, desde los primeros ordenadores hasta desarrollos actuales. Describe características, dinámicas y transformaciones del entorno tecnológico para explicar su estructura, funcionamiento y desafíos, orientando la comprensión de sus reglas y la preparación ante cambios futuros en desarrollo. |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Innovaciones tecnológicas - Aspectos sociales |
| 9 (RLIN) | 2925 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Inteligencia artificial - Aspectos sociales |
| 9 (RLIN) | 2926 |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Video juegos |
| 9 (RLIN) | 2927 |
| 700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
| Nombre de persona | Beltrame, Sara |
| Término indicativo de función/relación | autor |
| 901 ## - Abreviatura del catalogador | |
| Abreviatura del catalogador | ICIC |
| 942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
| Tipo de ítem Koha | Libros |
| No para préstamo | Código de colección | Localización permanente | Ubicación/localización actual | Fecha de adquisición/canje/donación | Forma de Adquisición | Total de préstamos | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha visto por última vez | Fecha del último préstamo | Ejemplar | Tipo de ítem Koha |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Disponible | Colección General | Biblioteca 1 | Biblioteca 1 | 30/12/2025 | Compra | 1 | 303.483 B252g | 00101577 | 17/01/2026 | 10/01/2026 | Ej. 1 | Libros |
