| 000 | 01155nam a2200241Ia 4500 | ||
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| 001 | 2058 | ||
| 005 | 20251230090330.0 | ||
| 008 | 251230s2020||||xx |||||||||||||| ||und|| | ||
| 020 | _a9788417127763 | ||
| 082 |
_a303.483 _bB252g |
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| 100 |
_aBaricco, Alessandro _eautor |
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| 245 | 4 |
_aThe game: _bhistorias del mundo digital para jóvenes aventureros / |
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| 264 |
_aBarcelona: _bGribaudo, _c2020 |
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| 300 | _a119 páginas: ilustraciones. | ||
| 500 | _aTítulo original: The game | ||
| 520 | _aExpone la evolución del ecosistema digital mediante un recorrido por dispositivos, videojuegos y aplicaciones, desde los primeros ordenadores hasta desarrollos actuales. Describe características, dinámicas y transformaciones del entorno tecnológico para explicar su estructura, funcionamiento y desafíos, orientando la comprensión de sus reglas y la preparación ante cambios futuros en desarrollo. | ||
| 650 |
_aInnovaciones tecnológicas - Aspectos sociales _92925 |
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| 650 |
_aInteligencia artificial - Aspectos sociales _92926 |
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| 650 |
_aVideo juegos _92927 |
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| 700 |
_aBeltrame, Sara _eautor |
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| 901 | _aICIC | ||
| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c2058 _d2058 |
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